Un ensemble très cohérent pour D&D qui complète la gamme de ses produits avec ce jeu publié par Hasbro, entre boite d'initiation et parcours initiatique à D&D, ou même comme jeu à part entière.
Une idée assez séduisante qui à certainement pour but de recruter des joueurs dans les nouvelles générations qui ne sont pas encore habituées à l'incarnation de personnages dans un univers medieval-fantasy. Une mécanique pour le MJ similaire à IronSworn en mode COOP qui permet de faire tourner à tour de rôle la responsabilité de la narration sur les joueurs.
En quoi consiste cette aventure qui commence : Un voyage au coeur des terres de Neverwinter à ne pas confondre avec Winterfall
ou les joueurs progressent ensemble en mode coopératif. Ils choisissent leurs personnages, puis voyagent à travers les terres de Neverwinter, travaillant ensemble pour surmonter des obstacles fantastiques, combattre des monstres et vaincre le Boss qui terrorise le royaume.
Le rôle de maître du donjon passe de joueur en joueur à chaque tour, de sorte que tout le monde puisse participer à l'histoire.
Les joueurs peuvent choisir et personnaliser leurs héros, combattre les monstres emblématiques de Donjon & Dragon et vivre une nouvelle aventure à chaque fois.
A chaque nouvelle partie, choisissez un voyage et quel Boss votre groupe de héros combattra à la fin. Choisissez parmi Felbris (Beholder), Orn (Géant de feu), Dors bien (Dragon vert) et le Kraken.